Return From Adobe Developer Tech Day

首先非常感谢各位演讲者:7yue,李文磊,郭少瑞温梦飞,尤其是7yue大哥,四分之三的时间都是他在讲,辛苦了!
下面说一下主要内容:
上午主要是AIR的功能介绍和简单的AIR开发,下午的flex介绍,flexFramwork和flashplayer10性能展示网上都有我就不说了.

下午7yue讲的flex架构剖析有很多有分量的东西,比如compiler架构,flashplayer多线程,flashplayer渲染模式等.
  • compiler架构
  • 在adobe的opensource里面有,有兴趣的同学可以去找一下.
  • 多线程问题
  • 7yue是这么说的:flashplayer是多线程,但是AS3 Excution Model是单线程.
    AS3 Excution & Render 共用一个线程. Socker等网络通信共用一个线程.
  • 渲染模式
  • Retained Mode(AS3)和Immediate Mode(Pixel Bender 和GPU).

    具体内容等下周二以后就可以从7yue网站上看到了.

    这次活动总的感觉是初级内容太多,原创和高级内容太少.我最期待的就是7yue的flex架构剖析,我本来以为讲的会是flex component的架构.有点失望,不过还是学到了很多东西.还认识了一位新朋友 向明 [Flash/Flex Developer].

    同时给大家推荐一篇文章,是08Max大会上Adobe Flex Engineer Deepa的一个名为."Create New Component In Flex 3 And Beyond"的演讲,对FlexComponent架构也就是Halo感兴趣的朋友可以看一下,PPT+VEDIO非常不错.

    最后感谢Adobe提供一个这么好的学习机会,希望AdobeDeveloperTechDay越办越好.


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    1 条评论

    1. flashxm 的头像 flashxm 说:
      吼吼~~ 动作好快

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