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2008年3月7日 @ 09:29

Adobe Flash Media Server 3 White Paper

2007年11月14日 @ 10:47

Milenia Grafter Server - Open Source FMS

2007年6月4日 @ 17:37

轻松搭建Flash Media Server聊天室

From:http://www.flashxm.com/?p=70

这个模型比前面的超级HelloWorld稍微简单一点。客户端预定义talk函数响应来自服务器端的消息,服务器端用application.broadcastMsg来广播客户端用户的someoneTalk。换句话说,客户端的someoneTalk实际上是触发了服务器端的application.broadcastMsg,同时再回调客户端预定义的talk函数并显示消息,便搭成了聊天室。
服务器端代码如下:

  1. function broadcast (msg)
  2. {
  3.     //trace(msg);
  4.     application.broadcastMsg('talk', msg);
  5. }
  6.  
  7. application.onConnect = function (client)
  8. {
  9.     this.acceptConnection(client);
  10.     broadcast('__ ' + client.ip + ' 进来了 __');
  11. }
  12.  
  13. application.onDisconnect = function (client)
  14. {
  15.     broadcast('__ ' + client.ip + ' 出去了 __');
  16. }
  17.  
  18. Client.prototype.someoneTalk = function (n, w)
  19. {
  20.     broadcast(n + '(' + this.ip + ') 说道: ' + w);
  21. }

客户端代码如下:

2006年12月3日 @ 22:25

有关FMS(FCS)设置

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有兴趣的朋友,可以看一下他们的官方网站。
他们经过大量的实验,从硬件到软件方面给出了具有参考价值的内容和数据。

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